Objetivo:
La creciente penetración de distintos dispositivos
en la sociedad, se le puede considerar un nuevo paradigma
educativo del siglo 21 donde convergen las nuevas tecnologías,
las redes sociales y el uso masivo de intercomunicaciones.
El objetivo de este curso es que los alumnos se capaciten
en la creación de estos sitios con las últimas
tecnologías en maquetación, HTML5 y CSS3.
En los meses que dura el Taller podrá convertir
esta actividad en la más moderna salida laboral.
Destinatarios
Toda persona que sienta deseos de iniciarse en el mundo
del arte digital para internet, que por motivos de trabajo
o de ubicación geográfica, no pueda estudiar
en forma presencial. Está creado tanto para alumnos
que se inician, como así también para profesionales
o emprendedores de distintas áreas que quieran
mejorar la imagen visual de sus presentaciones o negocios.
Metodología:
El curso está compuesto por 3 módulos de
2 meses cada uno, con la característica diferencial
de dictarse a distancia.
En la misma se verán
los temas de la Unidad y se contestaran consultas de
los alumnos a través de foros. También
se verán y analizaran en grupo los trabajos de
alumnos. Es por eso que al terminar cada unidad se plantearán
ejercicios con características específicas
para ayudar a la fijación de las técnicas
desarrolladas. En caso de no aprobarlos, tendrán
una instancia de recuperarlos. Paralelamente se intentará que
el alumno haga prácticas de estos ejercicios con
ejemplos sobre trabajos reales, bajo la tutoría
del profesor a cargo.
Modulo: Desarrollo de un sitio estático
en servidor web.
Modulo:
Maquetado de sitios con HTML5.
Modulo:
Desarrollo e implementación
de sitios dinámicos con bases de datos.
Unidad
3.1.: Diseñar
la estructura de base de datos. Dreanweaver.
Análisis
de la interactividad de un portal. Base de datos
con Mysql. La preparación de una base para
un sitio con requerimientos específicos.
Unidad
3.2.: Desarrollar la interacción con la base
de datos. Dreanweaver.
Páginas Maestro
/ Detalle interactuando con base de datos. Armado
de ejemplo de producto y detalle.
Unidad 3.3.: Implementar
un sistema ABM. Dreanweaver.
Desarrollar un sistema
de Alta, Baja y Modificación en base a un
caso. Completar un portal con las características
del caso.
Unidad 3.4.: Plantear y presentar
el Proyecto Final. Dreanweaver.
Desarrollo de un sitio HTML con
tecnología PHP contextualizado a un requerimiento
a elección. Metodología del Proyecto.
Análisis de factibilidad. Presupuesto de tiempo
de desarrollo. Presentación fundamentada del
diseño.
..:: Trabajo final del Modulo.
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OBLIGACIONES:
Al comenzar cada unidad, dado que
cada unidad tiene implícito un trabajo práctico
se propone foros de discusión y de consulta
durante el trabajo.
Al finalizar cada unidad, se proponen
foros de discusión y cuestionarios para validar
el nivel de comprensión alcanzado. También
se presentan los ejercicios propuestos, para la presentación.
También encontrarán al final de cada unidad
material teórico si fuera necesario o si quisieran
ampliar el tema desarrollado.
Actividades obligatorias: Para aprobar el Modulo, se necesitará cumplir
y aprobar los ejercicios obligatorios realizados durante el transcurso del
dictado del curso. Estos ejercicios tienen que ser subidos al servidor donde
se corregirá y validará el derecho del alumno a realizar el siguiente
modulo. Si no se alcanza la nota considerada mínima para aprobar, el
alumno tendrá derecho a una instancia más por ejercicio para
aprobar.
EVALUACIÓN:
La evaluación obligatoria de la materia estará constituida por
la siguiente instancia:
Actividades obligatorias: Es necesario que el alumno apruebe
satisfactoriamente los ejercicios propuestos.
1) participación en los foros,
2) pertinencia de sus intervenciones,
3) realización de las actividades propuestas y
4) aprobación del Trabajo Final.
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Docente
Lic. Rubén Agustín Garaicochea
Licenciado en Bellas Artes de la Facultad de Humanidades
y Artes de la Universidad Nacional de Rosario, dedicado
al diseño gráfico. En los últimos
años trabajó en Desarrollo y Diseño
de sitios y aplicaciones para Internet. En la Actualidad
dicta Talleres de Diseño Gráfico, Diseño
Web, 3D y Animación en su taller particular Para
la Universidad trabaja organizando grupos de trabajos
e investigaciones sobre nuevas tecnologías, y
también en tareas de webmaster de la página
de la Escuela de Bellas Artes, Facultad de Humanidades
y Artes, UNR.
Costo
Costo para Argentina $ 370 por módulo - Costo
para el exterior U$110 por módulo> Duración:
3 módulos (2 meses por módulo).
Cupo
mínimo: 15 alumnos
(de no cubrirse el cupo mínimo el inicio del curso será reprogramado).
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Modalidad
de trabajo
El dictado del curso se desarrollará a través
del Campus Virtual de la UNR, soportándose
el mismo en la plataforma Moodle.
espaciador
Para
ampliar la información académica dirigirse a:
info_cursoscampus@unr.edu.ar
+info 0810 777 8686 (de 8 a 15 Hs.)