Objetivo
El Taller de diseño digital está pensado para que los alumnos se capaciten en los temas fundamentales en la creación gráfica, Ilustración, pintura y retoque fotográfico como base para las más diversas técnicas de diseño de publicidades, revistas, folletos, etc. En los meses que dura el Taller podrá convertir esta actividad en una autentica salida laboral.
Uso de software libre como primera aproximación a una alternativa gratuita.
Duración y modalidad
Durante 2 meses con una clase semanal de 2 horas cátedra, a desarrollarse en las instalaciones de la Universidad Nacional de Rosario y consultas de apoyo con los docentes a través de Internet.
A través de este curso, el alumno logra armar diversos proyectos gráficos, obtiene formación académica y logra orientación para nuevas actividades económicas.
Destinatarios
Toda persona que sienta deseos de iniciarse en el mundo del arte digital, alumnos de arte o diseño, jóvenes emprendedores, docentes de plástica primaria o secundaria, docentes universitarios, personal de la universidad, entre otros.
Docente
Lic. Rubén Agustín Garaicochea
Licenciado en Bellas Artes de la Facultad de Humanidades y Artes de la Universidad Nacional de Rosario, dedicado al diseño gráfico. En los últimos años trabajó en Desarrollo y Diseño de sitios y aplicaciones para Internet. En la Actualidad dicta Talleres de Diseño Gráfico, Diseño Web, 3D y Animación en su taller particular Para la Universidad trabaja organizando grupos de trabajos e investigaciones sobre nuevas tecnologías, y también en tareas de webmaster de la página de la Escuela de Bellas Artes, Facultad de Humanidades y Artes, UNR.
Certificación
Lo dispone la UNR.
..::Modulo 1: Imágenes Vectoriales. (Inkscape)
Unidad 1.1: Introducción a las imágenes
vectoriales.
Diferencia entre imágenes de BIT MAP y vectoriales. Formas básicas. Dibujo básico. Trazado de una ilustración
y/ o logotipo. Dibujo con pluma.
Unidad 1.2: Color y efectos.
Contraste legibilidad, peso y tamaño de los elementos gráficos. Composición de la pieza. Realización de una pieza netamente visual de imágenes
simples.
Unidad 1.3: Texto.
Manipulación de texto. Modificación de fuentes. Texto como imagen. Formatos y aplicaciones. Tamaño, legibilidad. Afiche Tipográfico.
Unidad 1.4: Ilustración vectorial.
Importación de imágenes. Calcado. Ilustración
compleja.
..::Módulo 2: Imágenes de Mapa de BIT. (GIMP)
Parte 1: Uso básico de edición de imágenes.
Unidad 2.1: Recorte I
Introducción a las imágenes de mapa de BIT. Recorte de imágenes. Recorte automático. Resolución y tamaño de imágenes. Rotación, composición.
Unidad 2.2: Recorte II
Recorte preciso. Máscaras y selecciones. Extracción de fondos. Montaje de imágenes
Unidad 2.3: Arreglo de imágenes I.
Ruido visual. Mejora de contraste e iluminación. Flash. Sub y sobre exposición. Ojos rojos Arreglo de fotografías.
Unidad 2.4: Arreglos de imágenes II.
Tratar arrugas. Defectos de la piel. Suavizado. Reducir o agrandar
zonas del cuerpo. Práctica con imágenes. Antes y después.
..::Módulo 3: Imágenes de Mapa de BIT. (GIMP)
Parte 2: Efectos e Ilustración.
Unidad 2.5: Efectos I
Cambio de color de objetos. Movimiento. Estampa de luz
y de enfoque. Transparencias. Máscaras. Sombras, Fusiones. Aplicación de efectos para un caso específico.
Unidad 2.6: Efectos II
Fuego, metal, humo, gotas. Sombras, Fusiones.
Aplicación de efectos para un caso específico.
Unidad 2.7: Ilustración con tratamiento fotográfico.
Escaneado. Opciones de relleno. Pinceles. Degradados de fondo.
Ilustración.
Trabajo Final: Proyecto personal sobre temas tratados.
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Para
ampliar la información académica dirigirse a:
info_cursoscampus@unr.edu.ar
+info 0810 777 8686 (de 8 a 15 Hs.)